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fa9488baca
@ -47,6 +47,10 @@ std::vector<Triangle*> CDT::GetTriangles() {
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return sweep_context_->GetTriangles();
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return sweep_context_->GetTriangles();
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}
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}
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std::list<Triangle*> CDT::GetMap() {
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return sweep_context_->GetMap();
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}
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CDT::~CDT() {
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CDT::~CDT() {
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delete sweep_context_;
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delete sweep_context_;
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delete sweep_;
|
delete sweep_;
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@ -46,6 +46,8 @@ public:
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void Triangulate();
|
void Triangulate();
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/// Get Delaunay triangles
|
/// Get Delaunay triangles
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std::vector<Triangle*> GetTriangles();
|
std::vector<Triangle*> GetTriangles();
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/// Get triangle map
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std::list<Triangle*> CDT::GetMap();
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private:
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private:
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@ -21,6 +21,10 @@ std::vector<Triangle*> SweepContext::GetTriangles() {
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return triangles_;
|
return triangles_;
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}
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}
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std::list<Triangle*> SweepContext::GetMap() {
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return map_;
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}
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void SweepContext::InitTriangulation() {
|
void SweepContext::InitTriangulation() {
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double xmax(points_[0]->x), xmin(points_[0]->x);
|
double xmax(points_[0]->x), xmin(points_[0]->x);
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||||||
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@ -83,6 +83,7 @@ public:
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void MeshClean(Triangle& triangle);
|
void MeshClean(Triangle& triangle);
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std::vector<Triangle*> GetTriangles();
|
std::vector<Triangle*> GetTriangles();
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||||||
|
std::list<Triangle*> GetMap();
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std::vector<Edge*> edge_list;
|
std::vector<Edge*> edge_list;
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@ -46,13 +46,17 @@ void Init();
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void ShutDown(int return_code);
|
void ShutDown(int return_code);
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void MainLoop(const double zoom);
|
void MainLoop(const double zoom);
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void Draw(const double zoom);
|
void Draw(const double zoom);
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void DrawMap(const double zoom);
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void ConstrainedColor(bool constrain);
|
void ConstrainedColor(bool constrain);
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float rotate_y = 0,
|
float rotate_y = 0,
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rotate_z = 0;
|
rotate_z = 0;
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const float rotations_per_tick = .2;
|
const float rotations_per_tick = .2;
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||||||
|
/// Constrained triangles
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vector<Triangle*> triangles;
|
vector<Triangle*> triangles;
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|
/// Triangle map
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|
list<Triangle*> map;
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||||||
double StringToDouble(const std::string& s) {
|
double StringToDouble(const std::string& s) {
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std::istringstream i(s);
|
std::istringstream i(s);
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||||||
@ -62,6 +66,8 @@ double StringToDouble(const std::string& s) {
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|||||||
return x;
|
return x;
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}
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}
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bool draw_map = false;
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int main(int argc, char* argv[]) {
|
int main(int argc, char* argv[]) {
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||||||
|
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||||||
if (argc != 3) {
|
if (argc != 3) {
|
||||||
@ -124,6 +130,7 @@ int main(int argc, char* argv[]) {
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|||||||
cout << "Elapsed time (secs) = " << dt << endl;
|
cout << "Elapsed time (secs) = " << dt << endl;
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||||||
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triangles = cdt->GetTriangles();
|
triangles = cdt->GetTriangles();
|
||||||
|
map = cdt->GetMap();
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MainLoop(atof(argv[2]));
|
MainLoop(atof(argv[2]));
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||||||
@ -184,7 +191,12 @@ void MainLoop(const double zoom)
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|||||||
rotate_z += delta_rotate;
|
rotate_z += delta_rotate;
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||||||
// Draw the scene
|
// Draw the scene
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Draw(zoom);
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if(draw_map) {
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|
DrawMap(zoom);
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||||||
|
} else {
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|
Draw(zoom);
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|
}
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||||||
// swap back and front buffers
|
// swap back and front buffers
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||||||
glfwSwapBuffers();
|
glfwSwapBuffers();
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||||||
}
|
}
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||||||
@ -214,8 +226,8 @@ void ResetZoom(double zoom, double cx, double cy, double width, double height) {
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}
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}
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void Draw(const double zoom)
|
void Draw(const double zoom) {
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{
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// reset zoom
|
// reset zoom
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Point center = Point(0, 0);
|
Point center = Point(0, 0);
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||||||
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||||||
@ -250,6 +262,34 @@ void Draw(const double zoom)
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|||||||
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}
|
}
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|
void DrawMap(const double zoom) {
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// reset zoom
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Point center = Point(0, 0);
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|
ResetZoom(zoom, center.x, center.y, 800, 600);
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list<Triangle*>::iterator it;
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for (it = map.begin(); it != map.end(); it++) {
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Triangle& t = **it;
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Point& a = *t.GetPoint(0);
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Point& b = *t.GetPoint(1);
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|
Point& c = *t.GetPoint(2);
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// Red
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glColor3f(1, 0, 0);
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glBegin(GL_LINE_LOOP);
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|
glVertex2f(a.x, a.y);
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|
glVertex2f(b.x, b.y);
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|
glVertex2f(c.x, c.y);
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|
glEnd();
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|
}
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|
}
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void ConstrainedColor(bool constrain) {
|
void ConstrainedColor(bool constrain) {
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if(constrain) {
|
if(constrain) {
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// Green
|
// Green
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